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Fisherman
AGE: 7+
20min-
3-4人
目標大豐收!
不過釣到巨型烏賊可不一定是好事哦
釣魚 × 吃墩遊戲
NT$450
建議零售價:
NORTH POINT有限責任公司
藝術品:
mamimamimi
圖解:
Kazuki Tsukahara
遊戲設計:
2025年9月
發布日期(Ver.2.0)
2022年10月
發布日期(Ver.1.0)

遊戲概述
釣不到魚的時候,就當作是魚給了你思考的時間吧 — Ernest Hemingway
《Fisherman》是一款以釣魚大賽為主題的卡牌遊戲。
玩家輪流各打出 1 張牌,一邊進行「吃墩」遊戲,一邊釣取自己鎖定的魚!
若釣到「本命」或指定大小的魚,就能得分;若不小心釣到「外道」,則會被扣分。
在比賽開始時,先決定哪些魚是「本命」、哪些魚是「外道」,讓規則對自己有利,這也是戰術的一部分。
來吧,成為世界第一的釣手,揚起大漁旗吧!

遊戲詳情
《Fisherman》是一款在各種規則下舉行釣魚大賽,目標是爭取高分的吃墩遊戲。
玩家輪流各打出 1 張牌,出到最強牌的玩家,可以收走場上所有的卡牌。
收取到的魚牌,會依照魚的種類與大小來決定得分。
能得分的只有「本命」或指定大小的魚。
「外道」的魚雖然強大,能讓你釣到很多魚,但若落到自己手上,反而會扣分,要特別小心!
比賽中,「本命」「外道」「大小」「評分」等規則會隨組合而變化,
釣手必須洞察這些規則搭配,才能最有效率地釣起魚來。
此外,決定規則組合本身,也是釣手的工作之一。
在觀察手牌與其他玩家動向的同時,制定對自己有利的規則,這也是獲勝的關鍵。
在比賽中脫穎而出,蒐集到最多大漁旗的玩家,
將成為真正的「世界 No.1 釣手」!


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